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Libgdx | Box2D | 몸이 다른 몸체와 충돌하는 경우 폴링
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Libgdx | Box2d | PolygonShape에서 원 작성
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스프라이트 이미지는 Libgdx의 고정 접지 본체와 충돌 한 후 동적 본체를 벗어납니다.
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LibGDX + Box2D : Object Positioning
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