문자열을 바이너리 코드로 변환하는 간단한 프로그램을 만들고 있습니다. 나는 우분투 작업 및 리눅스 빌드는 윈도우가 컴파일에서 잘 실행되는 동안 비주얼 스튜디오 2015과 Windows에서 프로그램을 컴파일하고 싶었지만 기능 다음 호출 할 때std :: bitset을 사용할 때 프로그램이 충돌하지만 VC를 사용하여 컴파일 할 때만 발생합니다. 2015
bitset<N> char
같은과 충돌 해요 :
bool bin2string(std::string *psBinaryString, std::string *psCharakterString)
{
psCharakterString->clear();
char cTempArray[8];
char cTemp;
for(unsigned int i = 0; i < psBinaryString->length(); i += 8)
{
for(unsigned int j = 0; j < 8; ++j)
{
cTempArray[j] = psBinaryString->c_str()[j + i];
}
std::bitset<8> Bitset(cTempArray);
cTemp = static_cast<char>(Bitset.to_ulong());
psCharakterString->push_back(cTemp);
}
return true;
}
내 질문에이 코드의 문제점은 무엇입니까? Linux (gcc) 및 Windows (MinGW)에서는 작동하지만 Visual Studio 2015에서는 Windows에서 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? 이것에 대한
나의 현재 workarround는이 두 솔루션의
#ifdef _WIN32
bool bin2string(std::string *psBinaryString, std::string *psCharakterString)
{
psCharakterString->clear();
char cTempArray[8];
char cTemp;
for(size_t i = 0; i < psBinaryString->length(); i += 8)
{
for(size_t j = 0; j < 8; ++j)
{
cTempArray[j] = psBinaryString->c_str()[j + i];
}
cTemp = static_cast<char>(strtol(cTempArray, 0, 2));
psCharakterString->push_back(cTemp);
}
return true;
}
#else
bool bin2string(std::string *psBinaryString, std::string *psCharakterString)
{
psCharakterString->clear();
char cTempArray[8];
char cTemp;
for(unsigned int i = 0; i < psBinaryString->length(); i += 8)
{
for(unsigned int j = 0; j < 8; ++j)
{
cTempArray[j] = psBinaryString->c_str()[j + i];
}
std::bitset<8> Bitset(cTempArray);
cTemp = static_cast<char>(Bitset.to_ulong());
psCharakterString->push_back(cTemp);
}
return true;
}
#endif
어느 쪽이 더 나은 무엇입니까?
당신은 "충돌"이란 무엇을 의미합니까? 실제로는 어떻게됩니까? –
설명서에 따르면 : http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/bitset/bitset 비트 집합의 생성자는 배열 길이가 지정되지 않은 경우 Null로 끝나는 문자열을 필요로합니다. 리눅스에서 작동하는 것은 다행입니다. – Frank
@Frank 아래 답변 상자가 있습니다. – NathanOliver