std-bitset

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    OpenACC 영역에서 비트 세트의 기능을 사용할 수 있습니까? 예제 코드 : 나는 pgc++ -fast -acc -Minfo=accel -ta=nvidia:managed -DNDEBUG -pgc++libs -g 및 Similars 참조 (LD_LIBRARY_PATH =/옵션/PGI/linux86-64/lib 디렉토리)와 위의 코드를 컴파일 할 경우이 #i

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    에 <8> 2 비트 비트 세트 < 8>과 같이 보이 :이 01010110 01010111 01011000 등 가 어떻게 한 번에 비트 두 액세스 할 수 있습니까? 변수에 2 비트를 저장하려면 어떻게해야합니까? 내가 상상할 수 그때 그때 01을 원하는 벡터의 첫 번째 요소, 01 다음 01, 10 등을 위해 ..

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    변환없이 bitset 클래스에서 비트를 보내고받는 효율적인 방법은 무엇입니까? MPI_BYTE를 사용할 수 있습니까? 그렇다면 비트를 보유 할 어레이의 컨테이너로 정의 할 대상은 무엇입니까? 이것이 가능하지 않은 경우 어떤 변환이 더 효율적입니까? ulong 또는 문자열로 변환 하시겠습니까?

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    저는 std :: bitset < 32>을 가지고 있고 올바른 16 비트를 분리하고 그 비트를 부호있는 숫자처럼 출력하려고합니다. 나는 또한 길 아래로 부호있는 숫자로 전체 32 비트를 출력하려고 할 것입니다. 그러나 Bitset은 서명 된 int to_string()을 지원하지 않습니다. 제가 하나 개의 출력이 원하는 : 오른쪽 16 비트의 전체 시퀀스

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    문자열을 바이너리 코드로 변환하는 간단한 프로그램을 만들고 있습니다. 나는 우분투 작업 및 리눅스 빌드는 윈도우가 컴파일에서 잘 실행되는 동안 비주얼 스튜디오 2015과 Windows에서 프로그램을 컴파일하고 싶었지만 기능 다음 호출 할 때 bitset<N> char 같은과 충돌 해요 : bool bin2string(std::string *psBinar

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    에서 나는 할당있어 10^9 비트 : #include <bitset> #include <iostream> const int N = 1000000000; std::bitset<N> b; int main() { std::cout << sizeof(b) << std::endl; } 나는 cc1plus.exe: out of memory

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    에 오퍼레이터 >> 다음 코드 고려해 #include <bitset> #include <sstream> #include <iostream> int main(int argc, char* argv[]) { std::stringstream stream; std::bitset<1> bitset(1); std::cout<<"bef

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    How to store binary data when you only care about speed?으로 대답하려면 몇 가지 비교를 작성하려고합니다. 따라서 std::bitset을 사용하고 싶습니다. 그러나 공정한 비교를 위해 1D std::bitset으로 2D를 에뮬레이트하고 싶습니다. 그래서 대신 가진 : bitset<3> b1(string("010")

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    입력 비트 수를 취하고 출력 비트가 인 이진수를 표시하는 간단한 프로그램을 만들고 싶습니다 (예 : 3을 입력하십시오 : 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111). 내가 비트 세트에 < 비트>을 변수에 할당 할 때 내가 얻을 유일한 문제는, -loop에 대한 두 번째 에 있지만 그것은 상수를 원한다. 해결책을 찾을 수 있도록

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    나는 비트 세트를 사용할 프로젝트를 진행 중입니다. 제공된 텍스트 파일이 매우 크기 때문에 (> 800M) std :: bitset에 직접로드하려면 25 초 이상 소요됩니다. 그래서 메모리 덤프 바이너리 파일에 텍스트 파일을 전처리하고 싶습니다. 8 비트 문자는 1 비트로 변환되므로 파일로드에 드는 시간이 많이 절약됩니다. 나는 데모 코드 쓰기 : #inc