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나는 모든 인터넷을 둘러 보았고 여전히 내 문제에 대한 해결책이 없습니다.Google Glass에서 흐리게 카메라보기
Google Glass에서 매우 간단한 AR 응용 프로그램을 시작하려고합니다. 프로젝트는 Unity 3D에서 Vuforia 플러그인으로 생성됩니다. 이미 GGlass에 응용 프로그램이 있으므로 음성 트리거 "게임 시작"부터 시작하여 "통일성"이라는 소개를 볼 수 있습니다.
그러나 내 Glass 카메라는 그저 흐림 효과가 있습니다. 명확한 카메라보기조차도 물론 AR이나 마커에 대한 반응이 없습니다.
이
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.unity3d.player"
android:installLocation="preferExternal"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:anyDensity="true"/>
<application
android:icon="@drawable/app_icon"
android:label="@string/app_name"
android:debuggable="true">
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.glass.action.VOICE_TRIGGER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="com.google.android.glass.VoiceTrigger" android:resource="@xml/my_voice_trigger" />
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
<category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
</activity>
</application>
내가 내 프로젝트에있는 것입니다 플러그인/AndroidManifest를
http://slides.com/annadubovik/deck--3 너무 많은 코드에 대한 미안하지만, 이것이 내가 함께 일하고 처음이 모든 (안드로이드, 화합과 유리)
누군가 나를보고 무엇을해야할지 힌트를 줄 수 있습니까?
포스트 코드, 자세한 내용을 게시, 도와주세요, 도와주세요! – FunctionR
@FunctionR [여기] 목록을 찾으십시오. (http://slides.com/annadubovik/deck--3) – Dubovich
카메라 코드를 게시 할 수 있습니까? – Koh