Unity2017.2에서 Vuforia 6.5를 사용하고 있지만 내 장면을 재생할 때마다 카메라가 열립니다. 내가 vuforia의 모든 파일을 삭제했지만, 그러나 새 폴더를 재생 후 "자료"를 제공하고 있다는 점에서 나는 VuforiaConfiguration가. 내가 스크린 샷을 첨부 "를 참조하십시오.
내 프로젝트에서 텍스트 API에 Watson 연설을 통합하려고합니다. 하지만 뭉 칩시 다 2017.2 베타 버전의 Watson Tap에는 "구성 편집기"옵션이 없으므로 자격 증명 (액세스 키)을 구성 할 수 없습니다. Watson 개발자 IBM의 자격 증명을 구성하는 다른 방법이 있습니까? https://i.stack.imgur.com/H35Vo.png
저는 AR 장면이 3D 인쇄물 위에 겹쳐 져야하는 전시회 프로젝트를 진행하고 있습니다. 방문객에게는 응용 프로그램이 미리 설치된 장치가 제공됩니다. 전시물 주변에는 여러 가지 물건이 보이기 때문에 추적의 정확성이 중요합니다. 우리는 이미 장면을 렌더링하기 위해 Unity를 사용하고 있습니다. 이것은 우리가 이미 개발 단계에있는 것처럼 변경할 수있는 것이 아
화면 중간에 원을 그려서 대상으로 사용한다고 가정 해 보겠습니다. 이 원을 노드로 가리키면 ARKit에서 노드를 어떻게 감지 할 수 있습니까? 지금은 정말 잘 작동 탭 방법 @IBAction func tapHandler(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
let viewTouchLocation:CGPoint = send
AR을 사용하는 안드로이드 응용 프로그램을 만들고 카메라를 사용하여 주변의 다른 상점을 찾고이 중 표시로 강조 표시하려면 image. 나는 wikitude SDK (javascript API)와 android studio.I을 사용하고 있는데이 link을 시도했지만 빈 화면 만 표시합니다. 올바른 경로에 있습니까 아니면 다른 플랫폼이나 기술을 사용하면 더
저는 최근 AR Studio에 페이스 북이 오픈 베타 작업 중입니다. 정말 재미있는 소식입니다 here에 문서화 된 네트워크 API를 사용하고 AR Studio 스크립트에 예제 코드를 복사하여 붙여 넣기하면됩니다. 응답은 Error: "The domain is not whitelisted"입니다. 페이스 북 APP가 아닌 AR 스튜디오에 개인 계정 만 로그
Google 탱고로 포팅 한 ARKit 앱을 만들었습니다. 빌드는 작동하지만 확장 된 오브젝트는 휴대폰에서 볼 때 자체 타일링을 유지합니다. 이처럼 : 중 갑자기 나타난 오류가 없습니다. 그냥 .. 그런 결함. 임의의 객체로 빈 장면을 만들었고 완벽하게 정상적으로 작동합니다. 같은 프로젝트에서 빌드 설정이 훌륭하다고 생각합니다. "Tango Manager"
실내에서 특정 객체를 식별하고 AR을 사용하여 실내 탐색을 위해 사용자의 위치를 식별하는 방법은 무엇입니까? 비콘과 마커를 사용하여 방의 대상이나 위치를 식별 할 수 있음을 알고 있습니다. 사용자 위치를 찾고 AR 경험을 위해 개체를 식별하기위한 다른 대안은 무엇입니까? 나는 iOS 장치 (현재 ARKit 사용에 초점을 맞추고 있음)로 실내 탐색을 위해