저는 AR 장면이 3D 인쇄물 위에 겹쳐 져야하는 전시회 프로젝트를 진행하고 있습니다. 방문객에게는 응용 프로그램이 미리 설치된 장치가 제공됩니다. 전시물 주변에는 여러 가지 물건이 보이기 때문에 추적의 정확성이 중요합니다.프로젝트 탱고가있는 3D AR 마커
우리는 이미 장면을 렌더링하기 위해 Unity를 사용하고 있습니다. 이것은 우리가 이미 개발 단계에있는 것처럼 변경할 수있는 것이 아닙니다. 그러나 우리는 AR 카메라를 배치하기 위해 3D 객체를 인식하는 데 사용하는 기술에 다소 유연합니다.
지금까지 Vuforia를 사용해 왔습니다. 3D 타겟 기능은 객체를 매우 잘 스캔하지 못했기 때문에 2D 마커를 인쇄하여 전시장에 올려 놓은 테이블에 배치했습니다. 추적은 정확하고 마커가 없어지면 장면이 사라지는 단점이 있습니다 (예 : 사용자가 무언가를 자세히 보려고 할 때
이제 우리는 Lenovo Phab 2 프로에 손을 얹어 탱고가이 솔루션을 개선 할 수 있는지 알아 내려고합니다. 제가 올바르게 이해한다면 Tango의 장점은 내부 센서와 모션 추적을 사용하여 궤적을 추정 할 수 있다는 것입니다. 따라서 마커가 사라지더라도 장면을 매우 정확하게 렌더링 한 다음, 마커를 다시 가져옵니다. 안타깝게도 먼저 마커를 지역화하는 방법에 대한 자습서를 찾을 수 없습니다.
이전에 3D 마커 추적에 Tango를 사용한 사람이 있습니까? Unity 플러그인에 포함 된 Area Learning 예제를 살펴 보았습니다.이 샘플은 대부분 기능이없는 방에서 전시회와 테이블을 스캔했습니다. 다른 위치로 이동하더라도 정확한 방향으로 물체를 인식하지만, 장면은 항상 수 센티미터 떨어져 있습니다. 이는 우리의 목적에 부합하지 않습니다. Tango 용 2D 마커 감지 API도 있지만 Vuforia와 같은 임의의 이미지가 아닌 QR 코드 또는 AR 태그 (예 : this one)에서만 작동하는 것처럼 보입니다.
우리가 탱고에서 달성하고자하는 것은 무엇입니까? 제안에 대해 미리 감사드립니다.
Unity Tango 패키지에는 데모 장면이 있어야합니다.기본적으로 마커를 검색하고 발견되면 마커 추적을 설정하고 대신 SLAM 기술을 사용합니다. 장면의 이름을 말할 수는 없지만 거기에 있습니다. – Everts
Vuforia에서 'Extended Tracking'을 활성화 해 보셨습니까? – Hristo
그래도 탱고만큼 좋지는 않을 것입니다. – Everts