나는이 질문을 이미 다른 방식으로 여기에서 물어 보았습니다. Swift-Setting a physics body velocity by angle하지만 세 가지 시도는 불행히도 내가 뭘 찾고 있는지 정확히 알 수는 없지만 어쨌든 나에게 가르쳐 주신 것에 감사드립니다. 코멘트를 통해 토론을 영속화하는 대신 예제와 추가 설명으로 제 질문을 간단히 다시 말해야한다고 결정했습니다. 그래서 여기 있습니다.스위프트 - SKNode를 앵글에서 단순히 "앞으로 움직이십시오"
SKNode가 화면 중앙에 위치한다고 가정 해 보겠습니다. 공이라고 가정 해 보겠습니다. 회전 동작은 표시되지 않습니다. 난 임의의 각도를 선택하는 방법이 필요하고, SKNode 그것을 회전하고, 말했듯이, 화면의 중심에서 원래 위치에서 위에서 언급 한 각도로 결정된 방향으로 계속 움직이는 말, 예를 들어, 말, 화면.
랜덤 각도를 결정하는 방법을 알고 있고, SKNode를 회전시키고 화면 가장자리에서 멈추게하는 방법을 알고 있습니다. 이 예제를 사용하면 SKNode가 앞으로 나아갈 수있는 방법이 분명하지만 단일 변수로 결정된 각도에서 두 속도 (dx와 dy)로 결정되는 속도가 아니라 명확한 방법이 필요합니다.
미리 감사드립니다.