OpenGL을 한번도 해본 적이 없지만,이 특정 질문에 대한 구체적인 질문은 연습중인 AR 응용 프로그램에서 찾고 있습니다. .OpenGL에서 "텍스트로 종이 조각 만들기"(특별히 iOS 5)
사각형의 표면에 쓰여진 텍스트와 함께 "평면 직사각형"으로 앱을 만들고 싶습니다. 시각적으로, 나는 종이에 그 위에 쓰여진 텍스트가있는 선을 따라 뭔가를 상상하고있다. 앱이 시작될 때마다 텍스트가 다른 내용이됩니다 (텍스트는 plist 파일에서 가져옵니다).
사용자는 마치 앞면에 종이 조각이 매달려있는 것처럼 모든면에서 용지를 볼 수 있습니다.
OpenGL에서이 작업은 간단합니까? 어떻게 시작할 수 있니?
정말 끝나지 않은 질문에 사과드립니다.하지만 이런 종류의 일이 어떻게 이루어 졌는지 느끼고 싶었습니다.
Xcode 샘플 프로젝트의 OpenGL 템플릿 소스 코드를 보면 큰 정점 배열이 있음을 알 수 있습니다. 나는 "평평한"사각형을 만들기 위해 본질적으로 z 축을 제로 (zero)로 만들거나 제거해야한다고 생각합니다. 그리고 나서 평평한 직사각형의 표면에 부착 할 동적 인 텍스트 ... 나는 그걸하는 법을 모른다. ......