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iPad 2의 후면 카메라에서 카메라 이미지를 통해 가상 콘텐츠를 렌더링하고 싶습니다.이를 위해 OpenGL ES를 사용하여 콘텐츠를 올바른 화면 좌표로 변환합니다 .iPad 2 후면 카메라의 시야
projectionMatrix =
GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(FOV),
16.0f/9.0f, 0.05f, 5.0f);
문제는보기 필드 매개 변수입니다.
iPhone 또는 iPad 1에 대한 게시물이 여러 개 있습니다. 그러나 아직 iPad 2를 찾을 수 없습니다.
iPad 2의 가로 16 : 9 HD 모드의 시야는 무엇입니까?
는
따라서 16 : 9의 경우 34.1도/960 * 1280으로 갈 수 있습니까? – Etan
링크가 작동하지 않습니다. –