2012-02-13 3 views
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iPad 2의 후면 카메라에서 카메라 이미지를 통해 가상 콘텐츠를 렌더링하고 싶습니다.이를 위해 OpenGL ES를 사용하여 콘텐츠를 올바른 화면 좌표로 변환합니다 .iPad 2 후면 카메라의 시야

projectionMatrix = 
    GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(FOV), 
           16.0f/9.0f, 0.05f, 5.0f); 

문제는보기 필드 매개 변수입니다.

iPhone 또는 iPad 1에 대한 게시물이 여러 개 있습니다. 그러나 아직 iPad 2를 찾을 수 없습니다.

iPad 2의 가로 16 : 9 HD 모드의 시야는 무엇입니까?

답변

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이 블로그는 아마도 당신을 도울 것입니다 : 특히

http://hunter.pairsite.com/blogs/20110317/

,

을 몇 가지 기본적인 삼각법을 사용하여,이 날 4 지 결정하기 위해 수 : 3 스틸 다시 아이 패드 2로 촬영 카메라는 대략 34.1 도의 수직 시야와 대략 44.5 도의 수평 시야를 갖는다. 이것은 대략 35mm 카메라의 가상의 43mm 초점 거리 렌즈와 동일합니다.

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따라서 16 : 9의 경우 34.1도/960 * 1280으로 갈 수 있습니까? – Etan

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링크가 작동하지 않습니다. –