2014-06-23 4 views

답변

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문제 해결 : Three.js/WebGL - transparent planes hiding other planes behind them

감사 @ 알렉스에서

jsfiddle code

var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ 
    transparent: true, 
    side: THREE.DoubleSide, 
    fog: false, 
    color: 0x00FF00, 
    opacity: 0.2, depthWrite: false, depthTest: false 
}); 
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에서 Additionaly, 당신은 비슷한 문제를 가지고 당신의 물질이 맵 텍스처가있는 경우, 당신이해야 또한 텍스쳐를 고려해보십시오. 텍스쳐에 알파 값이 있다면, 이것 또한 이와 같은 문제를 일으킬 것입니다. 실제로, 나는 이것이 나의 프로젝트에서 문제를 일으키는 것을 안다. – yongnan