2014-07-11 2 views
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Beta 3으로 업데이트하면 장치를 타겟으로 할 때 SceneKit을 사용하여 빌드 오류가 200 번 발생하므로 (시뮬레이터에서 작동 함). 샘플 SceneKit 프로젝트조차도 지금 구축하지 못합니다.SceneKit in Xcode 6 beta 3

이 문제가 발생하는 사람이 누구이며 해결책을 찾은 사람이 있습니까? 나는, 다시 설치, 파생 데이터를 삭제 시도 등

<unknown>:0: error: /Applications/Xcode6-Beta3.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.0.sdk/System/Library/Frameworks/SceneKit.framework/Headers/SceneKitTypes.h:8: could not build module 'simd' 
<unknown>:0: error: could not build Objective-C module 'SceneKit' 

전체 빌드 오류 로그 :하는 ARMv7 (들) 장치에 컴파일되지 않습니다 엑스 코드 베타 3 SceneKit 프로젝트에 버그가 있습니다 http://pastebin.com/PQwCBLrg

답변

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. 그러나 그것은 arm64 장치에서 작동합니다 (빌드 설정에서 "활성 아키텍처 만 빌드"를 활성화해야하므로 Xcode가 armv7 용으로 컴파일하지 않습니다).

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이것은 또한 Swift를 사용할 때만 발생합니다. SceneKit을 사용한 Objective-C 프로젝트는 구형 장치에서도 여전히 잘 컴파일됩니다.