2011-04-23 10 views
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JMonkey 엔진을 사용하여 3D 경계 상자를 만든 다음 더 작은 상자를 사용하여 테두리 상자를 채 웁니다. 불행히도 3D 홍수 채우기 알고리즘을 찾을 수 없습니다.Java를 사용하는 3D 홍수 채우기

누구든지 3D 홍수 채우기 알고리즘을 알고 있거나 임의의 의사 코드 또는 예를 모든 언어에서 수행하고 있습니까?

답변

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나는 그런 것을 찾을 수 없을 것이라고 생각합니다. Floodfill은 픽셀 기반 그래픽에 다소 구속되어 있으며 OpenGl/3d와 잘 어울리지 않습니다.

3D에 대한 어떤 종류의 픽셀 개념이 있다면 2 차원 알고리즘을 적용하는 것이 로켓 과학이 아니어야한다고 생각합니다. 나는 지금까지 아무도 그것이 유용하다고 생각하지 않는다.

아마도 octrees과 같은 것이 더 읽을만한 가치가 있습니까?

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octrees, 재미있는 소리. 정보 주셔서 감사합니다. – Darragh169