Android 멀티미디어 프레임 워크에서 일한 사람이라면 Android 멀티미디어 프레임 워크에서 사용되는 AwesomePlayer는 무엇인가요?Android Stagefright mutlimedia 프레임 워크에서 AwesomePlayer는 무엇입니까?
답변
AwesomePlayer
미디어 유형에 따라 다른 방식으로 미디어 재생을 재생, 일시 중지, 중지 및 다시 시작하는 것을 처리합니다.
오디오의 경우 AwesomePlayer는 오디오 콘텐츠의 래퍼로 사용되는 AudioPlayer 구성 요소를 인스턴스화하고 호출합니다. 예를 들어 오디오 만 재생하는 경우 AwesomePlayer
은 AudioPlayer::start()
을 호출하고 오디오 트랙이 끝나거나 사용자가 새 명령을 제출할 때까지 유휴 상태를 유지합니다. 재생 중에 AudioPlayer는 MediaSource/OMXCodec 객체를 사용하여 기본 OMX 하위 시스템과 통신합니다.
비디오의 경우 AwesomePlayer는 AwesomeRenderer의 비디오 렌더링 기능을 호출하는 동시에 MediaSource/OMXCodec 객체를 통해 OMX 서브 시스템과 직접 통신합니다 (비디오 재생의 경우 AudioPlayer와 같은 프록시가 없음).
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더 같은 질문도하기 전에 물어되었습니다 찾을 수 있습니다. 체크 아웃
AwesomePlayer는 하나 링크 차례로 호출 .This는 IPC 서비스 MediaPlayerService 의해 트리거 될 다른 구성 요소 (소스/싱크/필터/OMX-IL 성분) 사이의 통신을 설정 응용 프로그램 계층에서 MediaPlayer로. Stagefright는 주로 MediaSource, MediaExtractor, Writers와 같은 주요 인터페이스를 가지고 있습니다.
이제 응용 프로그램 계층에서도 MediaCodec이 노출됩니다 (http://developer.android.com/reference/android/media/MediaCodec.html).
구성 요소 간의 흐름 및 연결 방법을 알고 싶다면 AOSP frameworks/av/cmds/stagefright /에서 제공되는 테스트 앱을 살펴보십시오.
http://androidxref.com/의 소스 코드를 찾아보십시오. 코드를 통해 배우게됩니다.
또한, 클래스 다이어그램의 경우 , 기사를 보면 http://freepine.blogspot.in/2010/01/overview-of-stagefrighter-player.html
http://quandarypeak.com/2013/08/androids-stagefright-media-player-architecture/
입력 해 주셔서 감사합니다. 크게 도움이되었습니다. – user3728392
좋은 일, 감사합니다! –