1
Google Daydream (모바일 VR 플랫폼) 용 게임을 만들고 있는데 다른 코드를 사용하여 편집기 및 대상 빌드에서 데이터를로드하고 저장합니다. 내 저장 기능은 다음과 같습니다 :플랫폼 종속 컴파일이 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?
편집기에서 실행할 때 나는 두 부분이 모두 실행되도록 안드로이드와 편집기 용 로그를 얻습니다. 이것은 Unity에서 스마트 폰을 에뮬레이트 할 때 발생할 수 있습니다 (편집자 모드에서 게임을 할 때마다 "VRDevice daydream이 에디터 모드에서 지원되지 않습니다. 대상 장치에서 실행하십시오.")?