내가 이름을 가진 조립식 정의 "항목"이고 그런 자료 에 포함, 내가 "항목"에 의해 GUI 조립식 (Unity3D)Unity3D에서 다른 조립식 항목을 식별하는 방법은 무엇입니까?
Object prefab_item = Resources.Load("Item");
GameObject g = Instantiate(prefab_item) as GameObject;
g.transform.parent = this.transform;
g.transform.position = pos;
Sprite sprite = Resources.Load("Images/item_" + item, typeof(Sprite)) as Sprite;
g.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = sprite;
내가 다른 항목의 목록을로드 할 것인지로드 조립식 , 다른 항목을 눌러 식별하는 방법은 무엇입니까?
감사합니다.
int i=1;
g.name = string.Format("item {0}", i);
그런 다음 사용을 식별 할 수 있습니다 :
GameObject라는 이름을 얻은 다음이를 비교하는 방법은 무엇입니까? 내가 그 중 하나를 누르면? David 감사합니다! –
g.name은 게임 개체의 이름을 반환하며 비교를 위해 string.Contains (...) 함수를 사용할 수 있습니다. – David