우리가 클러스터로 나누어 2 차원 공간 Voronoi Tessellation를 통해 말을 말해봐 :해시 맵을 사용하여 포인트가 속한 영역을 찾는 방법은 무엇입니까?
우리는 클러스터가 설명 중간 지점이있다. 그러한 공간에서 포인트 (x, y 좌표)가 주어지면 해쉬를 어떻게 가져 와서 어느 클러스터에 속하는지 결정할 수있게됩니까?
우리는 레이어를 추가하고 트리 검색을 사용하여 포인트가 속한 위치를 그림으로써 클러스터를 이진 트리로 만들 수 있음을 알고 있습니다. 또한 우리는 클러스터에 각 공간 점 (descum)을 맵핑하고 O (1) 데이터로드를 얻을 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 나는 주어진 점으로부터 클러스터를 얻기 위해 정렬되지 않은 해시 맵 스타일을 사용하는 방법을 찾고있다. 그런 일을하는 법 (알고리즘 적으로)?
레이아웃이 xy 축 정렬 격자 인 경우에만 가능할 것이라고 생각합니다. 공간은 짝수 사각형으로 나뉘어집니다. 여러분은 단지 점 xy 좌표를 사용하고 사각형을 가져 오기 위해 데이터 세트의 전체 너비/높이를 나눌 수 있습니다. – AlexG
주어진 점은 중간 점에 가장 가까운 영역에 위치하며, 그냥 좌표 쌍입니다 ... 우리는 sumhow 그들 중 해쉬 함수를 만들 수 있습니다 ... – DuckQueen