귀하의 비디오 소스가 정상적인 웹캠이라고 가정하십시오. 나는 hough가 일할 수 있는지 확실하지 않습니다. 노력했지만 작동하지 않아서 일할 수있는 시간을 더 보내면 될 수 있습니다. 하지만 여기에 맞는 색상을 기반으로 한 방법이 있습니다. 결과 : https://s3-ap-southeast-1.amazonaws.com/kzl/eye.png
#include "stdafx.h"
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include <iostream>
#include <time.h>
#include "opencv2/objdetect/objdetect.hpp"
using namespace cv;
using namespace std;
int s0=31,s1=96,s2=189, thresh=9;
String face_cascade_name = "lbpcascade_frontalface.xml";
String eyes_cascade_name = "haarcascade_eye_tree_eyeglasses.xml";
CascadeClassifier face_cascade,eyes_cascade;
void proc(Mat frame)
{
double time = (double)getTickCount();
std::vector<Rect> faces;
Mat frame_gray;
Mat eyeMask=Mat::zeros(frame.rows, frame.cols, CV_8UC1);;
cvtColor(frame, frame_gray, CV_BGR2GRAY);
equalizeHist(frame_gray, frame_gray);
face_cascade.detectMultiScale(frame_gray, faces, 1.1, 2,0, Size(50, 50));
for(int i = 0; i < faces.size(); i++)
{
Mat faceROI = frame_gray(faces[i]);
std::vector<Rect> eyes;
eyes_cascade.detectMultiScale(faceROI, eyes, 1.1, 2, 0 |CV_HAAR_SCALE_IMAGE, Size(30, 30));
if(eyes.size() == 2)
{
Point center(faces[i].x + faces[i].width*0.5, faces[i].y + faces[i].height*0.5);
ellipse(frame, center, Size(faces[i].width*0.5, faces[i].height*0.5), 0, 0, 360, Scalar(255, 0, 0), 2, 8, 0);
for(int j = 0; j < eyes.size(); j++)
{
Rect roi = Rect(faces[i].x+eyes[j].x,faces[i].y+eyes[j].y+(eyes[j].height*.25),eyes[j].width,eyes[j].height*.75);
Mat eye(frame,roi);
Mat eyeYuv;
vector<Mat> eyechs;
cvtColor(eye,eyeYuv,CV_BGR2YUV);
split(eyeYuv,eyechs);
Mat mask= eyechs[0];
equalizeHist(mask,mask);
threshold(mask,mask,thresh,255,CV_THRESH_BINARY_INV);
mask.copyTo(eyeMask(roi));
}
imshow("mask",eyeMask);
}
}
cvtColor(frame, frame, CV_BGR2YUV);
for(int i=0;i<eyeMask.rows;i++)
{
for(int j=0;j<eyeMask.cols;j++)
{
if(eyeMask.at<uchar>(i,j)>0)
{
frame.at<Vec3b>(i,j)[0]=(frame.at<Vec3b>(i,j)[0]+s0)%255;
frame.at<Vec3b>(i,j)[1]=(frame.at<Vec3b>(i,j)[1]+s1)%255;
frame.at<Vec3b>(i,j)[2]=(frame.at<Vec3b>(i,j)[2]+s2)%255;
}
}
}
cvtColor(frame, frame, CV_YUV2BGR);
time = ((double)getTickCount() - time)/getTickFrequency();
std::ostringstream strs;
strs << time;
std::string text = strs.str();
putText(frame, text, Point(30,30), FONT_HERSHEY_SCRIPT_SIMPLEX, .7, Scalar::all(255), 2,8);
imshow("cam", frame);
}
void run()
{
namedWindow("cam", CV_WINDOW_KEEPRATIO);
namedWindow("ctrl", CV_WINDOW_KEEPRATIO);
namedWindow("mask", CV_WINDOW_KEEPRATIO);
createTrackbar("s0", "ctrl", &s0, 255, NULL);
createTrackbar("s1", "ctrl", &s1, 255, NULL);
createTrackbar("s2", "ctrl", &s2, 255, NULL);
createTrackbar("irisThresh", "ctrl", &thresh, 255, NULL);
VideoCapture cap;
cap.open(0);
if(!cap.isOpened())
{
cout << "cap error\n";
}
if(!face_cascade.load(face_cascade_name)){ cout << "face cascade error\n"; return ; };
if(!eyes_cascade.load(eyes_cascade_name)){ cout << "eye cascade error\n"; return ; };
Mat frame;
cap >> frame;
for(;;)
{
cap >> frame;
resize(frame,frame,Size(320,240));
proc(frame);
char c = (char)waitKey(10);
if(c == 27)
break;
}
}
int main(int argc, char ** argv)
{
run();
cin.ignore(1);
return 0;
}
호프는 강도를 신경 쓰지 않으므로 잘못된 것입니다. 둘째, 이진 이미지는 그레이 스케일 이미지입니다. 단지 두 개의 강도 만 있습니다. – mmgp
그래서 이미지에 서클 원을 그리려면 어떻게해야합니까? – userXktape
"하지만 아무 일도 일어나지 않습니다."정말로 도움이되지 않습니다. 지금 당신이하는 일을 알고있는 한 사람이 있습니다. 그러므로 당신이 질문을 개선 할 때까지 아무도 당신을 도울 수 없습니다. – mmgp