저는 파이 게임으로 piano_code 프로그램을 만들고 있습니다. 이미 피아노 기능을 만들었지 만 좀 더 추가하고 싶습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 "my_code"라는 변수에 키보드 입력을 저장하고 싶습니다. 그러나파이 게임에서 : 키보드 입력을 변수에 저장할 수 있습니까?
import os, sys
import random
import pygame
from pygame.locals import *
My_red_color = (255, 0, 0)
My_blue_color = (0, 0, 255)
My_green_color = (0, 255, 0)
My_yellow_color = (255, 255, 0)
My_black_color = (0,0,0)
My_white_color = (255,255,255)
pygame.init()
APPLICATION_x_size = 800
APPLICATION_y_size = 800
screen = pygame.display.set_mode((APPLICATION_x_size, APPLICATION_y_size))
myImg = pygame.image.load ('E를 : \ 성빈 \ 고등학교 \ 과학 전람회 \ 파이 게임 피아노 \의 code_input.png') 작동하지 않습니다
x=200
y=400
pygame.display.set_caption('Piano')
pygame.mouse.set_visible(True)
#pygame.mouse.set_visible(False)
green_square= pygame.Surface(screen.get_size())
green_square.fill((0, 255, 0))
screen.blit(green_square, (0, 0))
Weeee = True
pygame.draw.rect(screen, My_white_color, (30,100,100,200))
pygame.draw.rect(screen, My_white_color, (132,100,100,200))
pygame.draw.rect(screen, My_white_color, (234,100,100,200))
pygame.draw.rect(screen, My_white_color, (336,100,100,200))
pygame.draw.rect(screen, My_white_color, (438,100,100,200))
pygame.draw.rect(screen, My_white_color, (540,100,100,200))
pygame.draw.rect(screen, My_white_color, (642,100,100,200))
pygame.draw.rect(screen, My_black_color, (81,50,100,200))
pygame.draw.rect(screen, My_black_color, (183,50,100,200))
pygame.draw.rect(screen, My_black_color, (387,50,100,200))
pygame.draw.rect(screen, My_black_color, (489,50,100,200))
pygame.draw.rect(screen, My_black_color, (591,50,100,200))
b=screen.blit(myImg, (x,y))
pygame.display.flip()
while Weeee :
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_a:
print("C")
pygame.mixer.music.load('E:\성빈\고등학교\과학전람회\pygame piano\pygame piano\sound1.mp3')
pygame.mixer.music.play(1,0)
if event.key == pygame.K_s:
print("D")
pygame.mixer.music.load('E:\성빈\고등학교\과학전람회\pygame piano\pygame piano\sound2.mp3')
pygame.mixer.music.play(1,0)
if event.key == pygame.K_d:
print("E")
pygame.mixer.music.load('E:\성빈\고등학교\과학전람회\pygame piano\pygame piano\sound3.mp3')
pygame.mixer.music.play(1,0)
if event.key == pygame.K_f:
print("F")
pygame.mixer.music.load('E:\성빈\고등학교\과학전람회\pygame piano\pygame piano\sound4.mp3')
pygame.mixer.music.play(1,0)
if event.key == pygame.K_g:
print("G")
pygame.mixer.music.load('E:\성빈\고등학교\과학전람회\pygame piano\pygame piano\sound5.mp3')
pygame.mixer.music.play(1,0)
if event.key == pygame.K_h:
print("A")
pygame.mixer.music.load('E:\성빈\고등학교\과학전람회\pygame piano\pygame piano\sound6.mp3')
pygame.mixer.music.play(1,0)
if event.key == pygame.K_j:
print("B")
pygame.mixer.music.load('E:\성빈\고등학교\과학전람회\pygame piano\pygame piano\sound7.mp3')
pygame.mixer.music.play(1,0)
if event.type == MOUSEBUTTONDOWN :
if event.button==1 :
print("Setting Code")
my_code=pygame.key.get_pressed()
print("My code is" + str(my_code))
if event.button == 3 :
print("Type your Code")
code_try=pygame.key.get_pressed()
if code_try==my_code :
print("Done")
else :
print("You've typed wrong code")
.
어떻게해야합니까? 감사합니다.
이미지를 첨부하는 대신 직접 문제 코드를 붙여 넣으면 유용 할 것입니다. – Simon
왼쪽 클릭 할 때 아무 키나 누르십니까? –
@PeterWood 전혀 아니요 –