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아래 코드를 사용하여 대상 (우주선)을 표적을 향해 회전시킵니다. libgdx/box2d에서 내 객체의 위쪽 벡터를 얻는 방법은 무엇입니까?
playerBody.setTransform(playerBody.getPosition(), MathUtils.lerpAngle(playerBody.getAngle(), getDesiredAngle(),lerpProgress));
Vector2 direction = playerBody.getWorldPoint(new Vector2(0,1));
playerBody.setLinearVelocity(direction.nor());