0
나는 Simplex Noise로 놀아왔다. 그러나 나는 아직도 그것을 올바르게 사용해야하는 방법을 모른다. 내 목표는 사이드 스크롤러 게임을위한 지형을 얻는 것입니다. 그것 shoud는 다각형 작풍보기가있다.1x에 SimplexNoise를 사용하는 방법
값에 대한 사람들을 어떤 방법
나는getNoise(int x, int y)
:질문 here에서 SimplexNoise의 소스를 얻었다. 그들은 무엇을 바꾸나요? 중첩 된 for 루프를 사용하는 사람들을 보았습니다.
getNoise(i + x, j + z)
을 수행했습니다.왜 값이 가장 큽니까? 지속성은 변경할 수 없습니까? Shoud 나는 다른 Biomes를 얻기 위해 1 개 이상의 SimplexNoise 클래스를 가지고 있습니까?