2017-02-22 2 views
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유니티 5.6.0b9 "어떤 자원이 지정된 이름과 일치 찾을 수 없습니다"유니티 구글 판지 빌드가 실패 : 1.2</p>이 안드로이드에 대한 <p>건물의 실패 GVR,

AndroidManifest.xml:18: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'theme' with value '@style/VrActivityTheme'). 

나는이 문제 것을 믿을 gvr 1.1.0에서 1.2로 이동 한 후에 나타날 수 있지만 지침에 따라 업그레이드를 수행했습니다.

어쨌든이 문제를 어떻게 진단 할 수 있습니까?

ETA : AndroidManifest.xml을 빌드하는 동안 집계 및 준비 지역에서의 잘못된 줄은 온다 : 테마 :

<application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true" android:isGame="false" android:theme="@style/VrActivityTheme"> 

문제는

안드로이드 태그를 것 같다 = "@ style/VrActivityTheme"

이것은 빌드 용으로 큐레이팅 한 AndroidManifest.xml에는 나타나지 않으므로 누가 그것을 추가했는지, 왜 문제가되는지를 발견하는 방법을 궁금해합니다.

베타를 사용하지 말고 조언을 해주지 만 5.6에서 기본 Cardboard 지원을 이용하려고합니다. Unity 베타가 문제라는 결론을 내릴 수 있다면 몇 가지 방법으로 문제를 해결할 수 있습니다.

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Unity는 Android 빌드 중 AndroidManifest.xml 생성을 처리합니다. Unity의 베타 버전을 사용하고있는 것처럼 보이므로 안정 버전에 있어야합니다. 그럼에도 불구하고 항상 파일을보고 18 번 줄에있는 파일을 볼 수 있습니다. 더 많은 정보를 제공할수록 좋습니다. – Foggzie

답변

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원본 포스터 : Unity 5.6 베타 버전에서 벗어나기를 꺼려했지만, 분명히 Unity 5.5.2를 움직이는 것이 우리의 문제를 해결했으며 아마도 다른 사람들도 마찬가지입니다.