I했습니다 장면 다음 생성 : 만들기 비가 입자
뭘보고하는 방 뒤쪽 벽에 창을 통해 빛나는 빛이다. 바깥쪽에 바람이 불고있는 나무가있다. 나는 그것을 폭풍우처럼 재현하기 위해 노력하고 있으므로 풍경에 비를 더해야합니다. 그러나, 나는 그저 창문을 통해 그림자처럼 그것을 필요로합니다. 이 작업은 Unity의 Particle System을 통해 간단하게 수행 할 수 있습니까? 아니면 셰이더가 필요합니까?
I했습니다 장면 다음 생성 : 만들기 비가 입자
뭘보고하는 방 뒤쪽 벽에 창을 통해 빛나는 빛이다. 바깥쪽에 바람이 불고있는 나무가있다. 나는 그것을 폭풍우처럼 재현하기 위해 노력하고 있으므로 풍경에 비를 더해야합니다. 그러나, 나는 그저 창문을 통해 그림자처럼 그것을 필요로합니다. 이 작업은 Unity의 Particle System을 통해 간단하게 수행 할 수 있습니까? 아니면 셰이더가 필요합니까?
이미지 링크를 놓친 것처럼 보입니다. @UmairM – Thalthanas
죄송합니다. 당신이하고 싶은 말을 못 찾으셨습니까? –
하단의 "이미지 설명 입력"에서 볼 수 있지만 링크가 연결되어 있지 않습니다? – Thalthanas
를 사용하여 입자 시스템을 그림자처럼 보이게하기 위해, 당신이 얻을 재질/질감/쉐이더와 함께 놀 수있는 모듈을 렌더링하고있다 원하는 결과. 나는 그림자처럼 보이게하기 위해 회색/검정 색으로 갈 것입니다. –
@UmairM 아아 나는 그 탭을 놓쳤습니다. 매력처럼 작동했습니다. –
답을 추가했습니다. 받아 들여주세요. –