2011-10-11 3 views
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두 명 이상의 플레이어간에 실시간 연결을 구현해야합니다. 그러면 플래시 게임이 재생됩니다.RTMFP 시작하기

RTMFP는이 연결을 가능한 최상의 상태로 만드는 데 좋은 선택이지만 (작업간에 가장 짧은 시간 이었음), 필자가 생각하는 문서/튜토리얼/가이드와 같은 새로운 것들 시작하고 마지막으로 RTMFP를 올바르게 구현하는 것이 가장 좋을까요?

미리 감사드립니다.

업데이트 (또한, 나는 differents의 서버 또는 동일한을 제공하는 등 러스, Red5의 같은 프레임 워크, ACOUNT로이?, 복용 비용이 가지고있는 장점과 콘트라 있다는 것을 읽기) : 내가 읽고 있었다 어도비 문서, 예제도 있지만 플래시 게임을 기반으로 한 몇 가지 예제를보고 싶습니다. 심지어 아주 기본적인 예제도 있습니다. 따라서이 기능을 확장하고 테스트를 시작할 수 있습니다.

Update2 : 필자는 피어 ID 상호 연결을 위해 웹 서비스를 만드는 방법을 알아야합니다. 다른 기사의

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