내 iOS 앱에서 유효한 .dae (xml) 파일로 SCNScene을 성공적으로 내보낼 수 없습니다. .dae 파일은 표준 3D 도구 소프트웨어 (3ds Max 등)가 아닌 Xcode, QuickLook 및 미리보기 응용 프로그램에서 열 수 있습니다.SCNScene을 내 보낸 후 DAE 파일이 유효한 XML이 아닙니다.
.dae 파일을 텍스트 편집기로 열면 파일이 이진 속성 목록 형식 (.plist와 유사 함)으로 표시됩니다. .xml이어야합니다.
.dae를 Xcode로 열면 .dae로 다시 내보낼 수 있습니다.이 경우 결과 .dae 형식이 잘 지정되어 있습니다 (XML).
여기 내 iOS 앱에서 사용하는 수출 방식입니다 : IOS에
let documentDirectory = try fileManager.url(for: .documentDirectory,
in: .userDomainMask,
appropriateFor:nil,
create:false)
let fileURL = documentDirectory.appendingPathComponent("scene.dae")
// myScene is a SCNScene
let result = myScene.write(to: fileURL, options: nil, delegate: nil, progressHandler: nil)
귀하의 경우'fileURL' 무엇인가? 파일 이름에 "dae"확장자가 있습니까? – mnuages
예. 내 게시물을 수정했습니다. 고마워. – gbugniot