Java로 3D 환경을 어떻게 갈 수 있습니까? 우주에서 볼을 다음과 같이 일시 중지하고 싶습니다 : 3D ScatterPlot. 나는 이것을 지원하는 라이브러리를 찾아야 만하지만 기본 도형을 배치하기 위해 이미 만들어진 라이브러리가 있다고 가정합니다. 라이브러리에서 반경 r 인 (x, y, z)에서 구체를 원한다고 말할 수 있습니다. 즉각적으로 카메라를 드래그하고 스크롤 휠로 줌 할 수 있습니까? 각 축마다 카메라를 회전 시키면 구체가 움직일 수있는 곳까지 거의 대부분 자체적으로 프로그래밍해야합니까?Java의 3D 환경 사용하기 쉽습니다
Java 3D API은 좋은 방법인가요? 아니면 더 좋은 라이브러리가 있습니까? 나는 이미지 버퍼를 사용하여 2D에서 물건을 그릴 수있는 충분한 경험을 가지고 있으며 화면에 표시하거나 파일로 저장하지만 3D로 진행하고 주변을 돌아 다니거나 확대/축소하여 (마이크로/매크로) 스코프 크기의 세부 사항을 볼 수 있습니다. 극단적 인 계단처럼 보인다! 난 단지 분야를 일시 중단하고 싶지만, 조금이라도 문제를 단순화하기를 바란다.
개인적으로 필자는 오라클에서 제공하는보다 헌신적 인 도서관을 이용할 것입니다. 당신은 또한 3D 지원이 내장 된 JavaFX/Java8을 조사 할 수 있습니다. 사용의 용이성은 주관적이고 어떤 수준에서든 3D 그래픽 원리에 대한 개념을 요구할 것입니다. – MadProgrammer