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glGetUniformLocation은 첫 번째 샘플러가 아닌 경우 -1을 반환합니다.
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길이가 1000을 초과하는 짧은 선을 그려 양쪽 모두가 표시되도록합니다.
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네 모서리의 위치를 사용하여 3D 평면의 각도를 얻는 방법
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OpenGL ES 3.0 자바가 색상 배열 (각 꼭지점마다 다른 색상)을 사용하여 정점을 그립니다.
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'System.ArgumentException 매개 변수가 유효하지 않습니다.'graphics.DrawLine 타이머에