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    그래서 중심에 고정 된 정삼각형을 만들고 동그라미에 3 개의 꼭지점이 있고 회전 할 때 연속적으로 애니메이션을 만들고 싶습니다. 임의의 패턴으로 색상이 변경되었습니다. 지금까지 내가 가진 : Spinning Triangle 내가 기대했다 : Animate[Graphics[{Hue[RandomReal[]], Triangle[{{-1/2 - Cos[i

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    저는 첫 번째 고유 한 VM 및 도메인 이름을 구입했으며 텍스트 기반 RPG 게임을 재생하는 데 사용할 수있는 명령 프롬프트 스타일 웹 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. 나는 물건을 찾기 시작할 곳을 모른다. 지금은 codeigniter를 설치했고 일부 자바 스크립트 라이브러리로 그래픽을 만들 거라고 생각했습니다. 나는 빠른 학습자, 그리고 난 이미 자바

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    C++로 그릴 때 프레임이 2-3 초 동안 잘 나오고 다음과 같이 말합니다. [xcb] 대기열을 처리하는 동안 알 수없는 시퀀스 번호. [XCB] 가장 가능성이 다중 스레드 클라이언트와 XInitThreads 내가 7.2 가있는 것으로 보인다 initgraph() 나는 우분투 17.10 사용 g ++을 befor XInitThreads()를 호출 한 를 호

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    저는 캔버스가있는 JFrame을 만들었고 그 캔버스에 그리기를 원합니다. 나중에 캔버스가 여러 번 업데이트 될 것이므로 버퍼링 전략을 사용하고 있습니다. 여기에 코드입니다 : package mainPackage; import java.awt.Canvas; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; imp

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    투명한 부분으로 문자를 그릴 때 배경색이 빛나는 것을 볼 수 있습니다. 글꼴 투명 부분을 흰색으로 변경하려면 어떻게해야합니까? package com.gmail.vstollen; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Example extends JPanel { @Override

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    나는 사용자가 비행기를 선택하고 주위를 움직일 간단한 게임 시뮬레이션을 만들려고합니다. 하나의 비행기를 그릴 수 있고 4 개의 버튼을 추가하여 주변을 이동할 수 있습니다. 그러나 임의의 위치에 6 개의 똑같은 비행기를 만들고 그릴 수있는 방법을 모르겠습니다. 또한 사용자는 평면 중 하나를 선택하고 주위를 이동할 수 있어야합니다. Jsfiddle : http

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    안개와 같은 객체의 볼륨을 생성하고, 내가 쉐이더 다음 만들었습니다 그러나 을,이 쉐이더는 텍스처를 복용하고 표면을 슬라이드한다 개체의 2D 안개에는 문제가 없지만 객체의 볼륨을 채우는 셰이더를 만들고 싶습니다. 유니티에서 내장 된 안개 효과를 알고 있지만 객체의 크기에 집중할 수있는 것을 좋아합니다. 쉐이더를 통해 달성 할 수있는 것입니까, 아니면 다른

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    뷰 볼륨 평면의 정점 8 개 (4 + 4)를 계산하려고합니다. near와 far. 나는 WebGL을, 카메라의 뷰 볼륨에서, 그릴이 정점을해야합니다. 지금까지 각 관점에서 삼각법을 사용하여 계산했지만 그 결과는 정점을 그릴 때 결과가 정확하지 않은 것으로 보입니다. 지금까지 정점이 방정식에 도달 : Y = SQRT (빗변^2 - 평면^2) X = SQRT

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    프레임 버퍼와 뷰포트 간의 관계에 대해 약간 혼란 스럽습니다. screenWidth + 1 및 screenHeight 크기의 기본 FBO를 사용하는 응용 프로그램이 있습니다. 나는 X11 (적어도 우리가 사용하는 보드에서)에서 전체 화면을 가능하게하는 유일한 방법을 찾았 기 때문에 너비에 하나를 추가했습니다. 어떤 경우에도 screenWidth & scre

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    .STL ASCII 파일을 조작하는 코드를 작성하려고하는데 파일 형식을 완전히 이해하려고합니다. 내가 본 것에서 볼 때, 각 삼각형의 "패싯 법선"선의 내용은 그려진 삼각형에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 또한 삼각형의 어느 쪽이 "외부"로 간주되는지에 영향을 미치지 않으며, 이는 정점의 순서를 뒤집어서 수행됩니다. 이 삼각형 facet normal 1