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RGB 텍스처의 알파 채널을 재사용하여 성능을 향상 시켰습니까?
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glTexSubImage2D는 프레임의 프레임 속도에 큰 영향을 미칩니다. 3.0
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신속하게 쉐이더를 컴파일하는 방법, 위치는 항상 -1을 반환합니다.
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OpenGL 그림자 맵이 객체 위에 그림자가 있습니다.
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OpenGL ES 3.0의 알파 텍스처를위한 glTexStorage2D?
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Android Studio 에뮬레이터 : 종료 코드 255로 처리가 완료되었습니다.
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OpenGL ES 3.0 자바가 색상 배열 (각 꼭지점마다 다른 색상)을 사용하여 정점을 그립니다.
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android native OpenGL ES 3.0 PBO 렌더링 빈 화면