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절반 해상도로 렌더링되는 Android NDK에서 전체 화면 앱을 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
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휘도 히스토그램 산출 Luminace 히스토그램 산출</p> I 브래드 라슨 프로젝트 GPU 화상에서 IOS 코드를 사용한 <p>3.0
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Android에서 Opengles3.0을 사용하는 표면 질감
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OpenGL ES 3 (iOS) 텍스처링 이상 - 이유를 알고 싶습니다
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모바일 장치에서 OpenGL이 사용하는 총 메모리 양을 확보하는 방법은 무엇입니까?
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, 난 GLSL (300)는 OpenGL ES 3을 사용하도록 전환 할 때, 내 프래그먼트 쉐이더 다음 오류 만난
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Nexus 6 (및 비슷한 장치)에서 gles 30을 컴파일 할 수 없습니다.
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Galaxy S4 Android OpenGL 3 4.4.2
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OpenGL ES 3.0의 sRGB Framebuffer