방금 첫 cocos2d-x 게임을 마쳤습니다. 필자는 GNexus 4.1 및 기타 태블릿을 포함한 하위 장치에서 테스트했습니다. 그러나 Nexus 7로 구입하여 다운로드하면 열리지도 않습니다. 4.2 버전을 실행 중입니다. 문제가 될 수 있습니까? 도움이 될 것입니다. 오류보고 :Play 스토어에서 신선한 Cocos2D-x 게임도 열 수 없습니다.
java.lang.ExceptionInInitializerError
at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319)
at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1054)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2097)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2230)
at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:141)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1234)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5039)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: soinfo_relocate(linker.cpp:975): cannot locate symbol "__exidx_end" referenced by "libgame.so"...
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:371)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535)
at com.penguinproductions.classiclightcycles.<clinit>(classiclightcycles.java:107)
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Cocos2d-x는 Android> 4에서 테스트되지 않았다고 생각합니다.하지만 타겟 3.0으로 컴파일해야합니다. – vgonisanz
@Piperoman 제 4.1 장비에서 테스트를 해봤는데 완벽하게 작동했습니다. 내 목표가 2.1 또는 2.2라고 생각합니다. 목표가 낮 으면 문제가됩니까? –
아마도 그렇지 않습니다. 공식 포럼 (http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/boards/6)에서 버그를 확인해보십시오. – vgonisanz