첫째, 난 이미 시도 : Continuously increase integer value as the button is pressed핸들러를 사용하여 텍스트 뷰의 값을 늘리는 방법은 무엇입니까? (또는 다른 솔루션) 모든
을하지만 난 59 오류, 옙, 59가 있고, 내가 Eclipse를 사용하는 사용하는 당신이 어떻게 한 오류 명확하게 어떤 종류의 당신에게 그것을 고치기 위해 Android Studio는 경험이있는 사람들을 위해 만들어진 것처럼 보입니다 ... 모든 오류를 수정하기 위해 무엇을 해야할지 이해할 수 없습니다. (btw, 내가 뭔가를 고치려고 할 때 어떻게 든 더 잘 깰 수 있습니다).
그래서 ... 주어진 Button과 TextView 어떻게하면 Texture (예 : Clicker 게임)를 늘리고 동일한 버튼을 다시 누르는 것을 멈추게합니까? 그리고 어떻게 각 간격을 넣을까요? 내가 정확히 스레드 나 핸들러는 예 모두가 나에게 문서를 권장합니다, 어떻게 작동하는지 이해하는 데 필요한, 내가 솔루션을 필요로하지 않습니다 ... 그런데
TextView score = (TextView) findViewById(R.id.textView);
score.setText(Integer.toString(i));
Button click = (Button) findViewById(R.id.button2);
click.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
i++;
score.setText(Integer.toString(i));
}
});
을 "클릭"하지만 난 간단한 볼 필요가 예제는 파트별로 설명되어 있으며 문서를 읽으면 이미 수행 한 것보다 더 많은 것을 이해할 수 있습니다.
첫 번째 오류로 시작하십시오. 이게 뭐야? 어떤 코드 행이 그 원인이됩니까? –
"어떻게 든 나에게 10 개 이상을 고치려고 할 때"이것은 모든 프로그래머가 가장 많이 경험하는 일반적인 경험이다. –
"스레드 또는 처리기의 작동 방식을 이해해야합니다."스레드는 파일을 읽거나 이미지를 다운로드하는 등 오랜 시간이 걸립니다. 핸들러는 스레드 간의 통신을위한 것입니다. 당신은 당면 과제를 완수하기 위해 이들 중 어느 것도 필요로하지 않습니다. –