2013-10-07 1 views
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저는 대부분의 이미지 자원에 텍스처 패커를 사용하고 있습니다. 최근에 리소스에 필요한 iOS 기기 확장을 지정하지 않아도되는 애셋 카탈로그에 대해 읽었습니다. 자산 카탈로그는 스프 라이트 시트에서 iOS 장치 리소스 확장이 필요 없게 할 수 있습니까? 그렇다면 어떻게? 또한 이전 버전의 iOS에서 실행되는 앱에서도 애셋 카탈로그를 사용할 수 있습니까?자산 카탈로그를 사용하면 스프 라이트 시트에서 iOS 장치 리소스 확장이 필요하지 않습니다.

답변

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cocos2d-iphone이 자산 카탈로그를 지원하는 업데이트를받지 않는 한 : no.

FWIW조차도 Sprite Kit는 현재 자산 목록을 지원하지만 로드맵에 있다고합니다.

애셋 카탈로그는 iOS 7 용으로 제작 된 앱에서 작동합니다. 즉, iOS 6 또는 그 이전 버전을 여전히 타겟팅하고 있다면 사용할 수 없습니다.

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Cocos2d를 제외하고, Asset Catalogs DO는 iOS 6에서 작동합니다. 제 앱 중 하나에서 사용했습니다. 참고로 [this post] (http://stackoverflow.com/questions/19031406/is-xcode-5-asset-catalog-backwards-compatible-with-pre-ios-7)를 참조하십시오. – Holly

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Cocos2d-x 및 자산 카탈로그가 있으면 업데이트하나요? – Jonny