나는 내 코드를 작동시킬 수 없다. 나는 튜토리얼을 자세히 읽은 후 내 작업을 읽었다. 그것은 교사를 위해 일했지만 내가 그것을 시도했을 때 내 플레이어가 붙어 있었고, 움직이거나 움직이지 않았습니다. 튜토리얼에있는 코드를 다른 부분으로 나눕니다. 여기 게임 제작사 스튜디오 : 나는 내 플레이어의 컨트롤을 깨뜨렸다.
메인 비트입니다 :///script_get_input
right_key = keyboard_check(vk_right);
up_key = keyboard_check(vk_up);
left_key = keyboard_check(vk_left)
down_key = keyboard_check(vk_down)
dash_key = keyboard_check_pressed(ord('C'));
attack_key = keyboard_check(ord('X'));
///check for gamepad input
if (gamepad_is_connected(0)) {
right_key = (gamepad_axis_value(0, gp_axislh)>= .5);
left_key = (gamepad_axis_value(0, gp_axislh)>= -.5);
up_key = (gamepad_axis_value(0, gp_axislv)>= -.5);
down_key = (gamepad_axis_value(0, gp_axislv)>= .5)
}
이 그들이 무엇을 설정하면서 그 컨트롤을 설정합니다
///scr_move_state
scr_get_input();
///get the axis
var xaxis = (right_key - left_key);
var yaxis = (down_key - up_key);
///get direction
dir = point_direction(0, 0, xaxis, yaxis);
///get length
if (xaxis == 0 and yaxis = 0) {
len = 0;
} else {
len = spd;
}
///get the hspd and vspd
hspd = lengthdir_x(len, dir);
vspd = lengthdir_y(len, dir);
///move
phy_position_x += hspd;
phy_position_y += vspd;
///control the sprite
image_speed = sign(len)*.2;
if (len == 0) image_index = 0;
///vertical sprites
if (vspd > 0) {
sprite_index = spr_player_down;
} else if (vspd < 0) {
sprite_index = spr_player_up;
}
///horizontal sprites
if (hspd > 0) {
spr_index = spr_player_right;
} else if (hspd < 0) {
sprite_index = spr_player_left;
}
오 또한 플레이어는 코드
///moves the player in the step event
scr_get_input();
script_execute(state);
와 상호 작용하는 방법
정말 복잡해 보이고 코딩 언어 초보자입니다. 나는 또한 게임 제작자가 독특한 언어를 사용하여 더 어려워한다고 들었습니다. 모든 의견을 환영합니다!