무손실 H.264를 사용하여 인코딩해야하는 16 비트 단색 이미지가 있습니다.16 비트 그레이 스케일 이미지의 무손실 H.264 압축
이상적으로는 16 비트 Y 구성 요소를 사용하고 비어있는 U 및 V 구성 요소를 사용할 수 있기를 바랍니다. 그러나 이러한 구현은 존재하지 않는다고 생각합니다. 다른 극단에서는 두 개의 8 비트 회색조 이미지와 두 개의 프레임 코드로 나누어야합니다.
이상적인 16 : 0 : 0 비트 분포를 코딩하는 데 가장 가까운 방법은 무엇입니까?
주 : 내 원래의 데이터가 구성 요소 당 16 비트를 사용 YUV444에 있지만 나는 그것이
나는 이것이 고마워 할 것이라고 생각한다. 그러나 두 개의 8 비트 프레임과 비교할 때 좋은 압축 성능을 제공하지는 못합니다. 감사! – mhernandez