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나는 C#에서 빠른 투명도 클래스를 작성하려고한다. 투명도가있는 PNG를 GDI32로 가져 와서 alphaBlend와 함께 사용하려면 어떻게해야합니까?투명도가있는 PNG를 alphaBlend와 함께 사용하기 위해 GDI32 (C#)에 어떻게 가져 옵니까?
getHbitmap/selectObject를 통해 직접 넣으려고했는데 임시 DC에서 setPixel을 사용하여 페인트하려고 시도했지만 모두 유용하지 않았습니다.