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내가 구축 할 플랫폼에 따라 코드를 실행하거나 실행하지 못하게하고 싶습니다. 일부 코드는 HTML5 플랫폼에서만 실행해야합니다. 실행중인 플랫폼이 내 gamemaker 이벤트에서 HTML5인지 어떻게 알 수 있습니까?Gamemaker Studio 2에서 플랫폼에서 HTML5인지 여부를 코드에서 어떻게 확인할 수 있습니까?
내가 구축 할 플랫폼에 따라 코드를 실행하거나 실행하지 못하게하고 싶습니다. 일부 코드는 HTML5 플랫폼에서만 실행해야합니다. 실행중인 플랫폼이 내 gamemaker 이벤트에서 HTML5인지 어떻게 알 수 있습니까?Gamemaker Studio 2에서 플랫폼에서 HTML5인지 여부를 코드에서 어떻게 확인할 수 있습니까?
감사의 말 : Charanor. https://gamedev.stackexchange.com/questions/152719/in-gamemaker-studio-2-how-can-i-find-out-in-code-whether-the-platform-is-html5-o
os_browser 상수를 사용하면 현재 실행중인 브라우저를 확인할 수 있습니다. 게임이 브라우저에서 실행되지 않으면 상수는 browser_not_a_browser가됩니다. 따라서 브라우저에서 실행 중인지 확인하려면 다음을 수행하십시오.
if os_browser != browser_not_a_browser {
// Being run in a browser
}