2016-08-25 5 views
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많은 OpenGL 코드를 사용하는 C++로 작성된 Win32 응용 프로그램이 있습니다. 지금 우리는 OpenGL 코드를 사용하여 모든 GUI를 렌더링하지만 Unity3D를 인터페이스 레이어로 사용하면 매우 간단 할 것입니다 :Unity3D를 GUI로 사용하여 Win32 C++ for OpenGL app

Unity3D 앱에서 OpenGL과 함께 자체 C++ 클래스를 사용할 수 있습니까? ?)

답변

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전체 Unity 시스템과 통합하는 부담을주지 않으면 서 OpenGL 텍스처로 직접 렌더링 할 수있는 대체 UI 라이브러리를 고려해야합니다.

QML, CEGUI 또는 libRocket으로 작업했습니다.

QML은 OpenGL 텍스처에 직접 렌더링하기위한 지원이 비교적 최근의 것이기는하지만이 세 가지 중에서 가장 잘 설계되었으므로 약간의 작은 문제가 있지만 일반적으로 사용하기 쉽고 제한 사항을 해결할 수 있습니다.