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많은 OpenGL 코드를 사용하는 C++로 작성된 Win32 응용 프로그램이 있습니다. 지금 우리는 OpenGL 코드를 사용하여 모든 GUI를 렌더링하지만 Unity3D를 인터페이스 레이어로 사용하면 매우 간단 할 것입니다 :Unity3D를 GUI로 사용하여 Win32 C++ for OpenGL app
Unity3D 앱에서 OpenGL과 함께 자체 C++ 클래스를 사용할 수 있습니까? ?)