2012-08-24 1 views
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DirectX (SharpDX가 좋음)를 사용하여 WPF 호환 BitmapSource로 폴리곤을 렌더링하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?SharpDX는 2D 폴리곤을 오프 스크린 비트 맵으로 렌더링합니다

이 오프 스크린과 같은 수만 개의 다각형을 BitmapSource에 렌더링 한 다음 WPF 응용 프로그램에 포함시켜야하고 가능한 가장 빠른 방법이 필요합니다. 나중에 WPF 이미지에 표시하거나 파일로 내보내려면 렌더링을 오프 스크린으로 수행해야합니다.

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어떤 제안은 환영 (실제 크기. 다각형의 크기는 16 × 16 24x24 픽셀 범위)!

답변

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WPF는 셰이프를 렌더링 할 수있는 자체 기능이 있으며 DirectX는 WPF의 기본 기술이므로 DirectX를 사용합니다. 다음은 WPF에서 SharpDX를 사용하기위한 몇 가지 샘플 코드에 대한 링크입니다.

http://directx4wpf.codeplex.com/

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감사합니다. 나중에 다운로드하여 살펴 보겠습니다. –