내 LibGDX 프로젝트에 kryonet을 사용하고 있습니다. 클라이언트가 서버에 연결할 때마다 새 연결 ID가 생성됩니다. 예 : 클라이언트 1 : ID 1. 클라이언트 2 : ID 2.Kryonet 연결 ID 제한?
클라이언트가 다시 연결되면 카운터가 계속 실행되어 이전 ID를 다시 사용하지 않는 것 같습니다. 예 : 클라이언트 1이 다시 연결됩니다 : ID 3
잠시 후 kryonet이 카운터를 재설정합니까? 또는 카운터를 재설정 할 수있는 방법이 있습니까? 잠시 동안 서버를 실행 한 후에 문제가 생길까 걱정됩니다.
얼마 동안 얘기하고 있습니까? 32 비트 연결 ID 및 100 개의 요청/초를 가정하면 모든 종류의 문제가 발생하기까지 가동 시간이 1 년 이상 소요됩니다! – Eric