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씬 (메쉬 컬렉션)을 반전/반사시키고 싶습니다. (3 차원 공간에서)3DS 최대 장면 반전/반사 방법
예 : 전 : [1] [2] 후 : [2] [1] 당신이 그것을 반영하는 경우처럼
. 무슨 뜻인지 이해하시기 바랍니다. 어떻게해야합니까?
씬 (메쉬 컬렉션)을 반전/반사시키고 싶습니다. (3 차원 공간에서)3DS 최대 장면 반전/반사 방법
예 : 전 : [1] [2] 후 : [2] [1] 당신이 그것을 반영하는 경우처럼
. 무슨 뜻인지 이해하시기 바랍니다. 어떻게해야합니까?
당신이 MAXScript를 함께 모방하려면 미러 도구가하는 일, 그것은 미러링 X 축 예를 들어, 다음과 같이 수행합니다
당신은 경고한다for i=1 to objects.count do
(
scale objects[i] [-1,1,1]
objects[i].pos.x = -objects[i].pos.x
)
당신의 객체가 음수가 될 것입니다 확장 그 후, 및 어떤 상황에서는 문제가 될 수 있습니다.
감사합니다. 완벽하게 작동했습니다. :) –