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3 개의 첨부 된 MS 텍스처와 3 개의 첨부 nonMS 텍스처가있는 nonMS FBO가있는 하나의 MS FBO가 있습니다. 거기에 blit하는 방법이 있습니까? FBO가 완전히 blit되면 MS FBO가 하나의 텍스처로 결합되어 작동하지 않습니다. 별도로 만드는 방법은? 감사합니다.멀티 샘플 텍스처에서 비 멀티 샘플로 Blit
3 개의 첨부 된 MS 텍스처와 3 개의 첨부 nonMS 텍스처가있는 nonMS FBO가있는 하나의 MS FBO가 있습니다. 거기에 blit하는 방법이 있습니까? FBO가 완전히 blit되면 MS FBO가 하나의 텍스처로 결합되어 작동하지 않습니다. 별도로 만드는 방법은? 감사합니다.멀티 샘플 텍스처에서 비 멀티 샘플로 Blit
Framebuffer blitting은 한 번에 단색 첨부 파일 (glReadBuffer
으로 지정)에서 읽을 수만 있습니다. 여러 출력 첨부 파일 (glDrawBuffers
으로 지정)에 블릿 할 수 있지만, 그 것은 동일한 직사각형을 여러 대상에 복사하는 것입니다.
각 이미지를 읽고 해당 이미지에 쓰려면 3 가지 별도의 blitting 함수 호출을 사용해야합니다.
감사합니다. 그게 효과가있어! \t \t 'glBindFramebuffer (GL_READ_FRAMEBUFFER, AAFBO); glReadBuffer (GL_COLOR_ATTACHMENT0); glBindFramebuffer (GL_DRAW_FRAMEBUFFER, FBO); glDrawBuffer (GL_COLOR_ATTACHMENT0); glBlitFramebuffer (0, 0, screenWidth, screenHeight, 0, 0, screenWidth, screenHeight, GL_COLOR_BUFFER_BIT, GL_NEAREST); 등. – OpenglNoob