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Mayavi를 사용하여 실시간으로 움직이는 표면 플롯을 만듭니다. 현재 저는 임의의 2 차원 어레이를 만들고 있습니다. 이 숫자는 for 루프가 완료 될 때만 나타납니다.Mayavi 애니메이션 표면 플롯
내 코드는 다음과 같습니다 : 당신이 사용하는 어떤 코드 편집기
import numpy as np
from mayavi import mlab
import time
height, width = 360, 640
img = np.asarray(np.random.random((height, width)))
xs = np.linspace(0,width,width)
ys = np.linspace(0,height,height)
x,y = np.meshgrid(xs, ys)
z = img
obj = mlab.mesh(x,y,z)
t = time.time()
max_framerate = 10
ms = obj.mlab_source
for i in range(1,50):
ms.z = np.asarray(np.random.random((width, height)))
# put a pause in here to control the maximum framerate
while time.time() - t < (1./max_framerate):
pass
t = time.time()
mlab.show()
저는 아나콘다 4.1.0 (64 비트)을 사용하고 있습니다. 그래도 지금은 다른 방법으로 작업하고 있어요! – Sam
안녕하세요 사무엘, 사용하신 방법을 보여 주시겠습니까? 이 질문에 대한 답변으로 추가 할 수 있습니다. 감사 –