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InteractionFrame에서 함수를 가져 오는 Windows SDK 용 kinect를 기반으로 알고 싶습니다.Kinect SDK 1.7 InteractionFrame
한 손만 사용하는 것이 가능합니까? 예 : 오른손 만 잡으시겠습니까?
나는 왼손으로 움직일 때 일종의 유령 마우스가 있다고 생각한다.
playerInfo.HandPointers [1] == .HandEventType InteractionHandEventType.Grip
를 표시하지만, 단지 STIL 다른 포인터가 :이 해봤 한 것입니다.
대단히 감사합니다.
에서
벤
Chefbennyj을 내 머리를 꺼내려고 생각
당신은 INuiInteractionClient' 인터페이스'구현하고 있습니까? 특히'GetInteractionInfoAtLocation' 멤버입니까? –