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화면에 금속 공을 만들고 싶습니다. 소재가 있고 애니메이션이 실행되었습니다. 그러나 공이 굴러 갈 때 나는 감촉이 좋지 않아야한다고 생각합니다. 그 때문에 롤링 볼은 금속 공처럼 보이지 않으므로 ...SKSpriteNode가 회전 텍스처를하지 못하게하는 방법
어쨌든 또는 없습니까? SKSpriteNode가 공을 회전시키지 않도록 할 수 있습니다.
SKSpriteNode *node = [self spriteNodeWithImageNamed:@"ball.png"];
node.name = @"ball";
node.size = CGSizeMake(sideSize, sideSize);
node.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius: sideSize/2];
node.physicsBody.restitution = 0.2;
node.physicsBody.friction = 0.01;
node.physicsBody.angularDamping = 0.5;
node.physicsBody.categoryBitMask = GMCategoryBall;
node.position = CGPointMake(wood.position.x,wood..position.y +wood..size.height);
node.physicsBody.contactTestBitMask =.....
node.physicsBody.collisionBitMask =.....