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three.js 예제 fresnel shader에 약간의 문제가 있습니다.Three.js : 프레 넬 쉐이더 - 라이트 : true issue
'조명 : 사실'-이 '사실'의 경우, 나는 다음과 같은 오류 얻을 :
Uncaught TypeError: Cannot set property 'value' of undefined
내가 우둔 해요입니다. 어떤 제안을 주셔서 감사합니다.
와
를 교체해야 너 맥주 보내니? :) 설명 주셔서 감사합니다! – SuddenHero
우리가 가진 것은 모두 투표입니다. :/ – WestLangley
나는 바란다. 그러나 나의 명성은 명백하게 충분히 높지 않다. .. GTA2를 연주하고있는 그 모든 시간. .. 쓸데없는. 말해 주시겠습니까? 쉐이더 자료에 확산 색상을 추가하는 것도 가능하다고 생각하십니까? 색상에 env 맵을 사용한다는 것을 알고 있지만,이를 구현하기위한 혼합 방법이있을 수 있습니다. 또는 프레 넬 소재 ... – SuddenHero