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입자 효과를 만들기 위해 libgdx 입자 편집기를 사용하고 있는데, 배경이 검은 색이면 모든 것이 잘되지만 배경이 검은 색이 아니거나 스프라이트 앞에 입자를 렌더링하면 입자 색상 영향을받습니다. 배경 색깔 검은 배경Libgx 입자를 배경색의 영향을받지 않게 만드는 방법은 무엇입니까?
와
초기화 :
ParticleEffect effect = Pools.obtain(ParticleEffect.class);
effect.load(Gdx.files.internal("effects/myEffect.p"), Gdx.files.internal("effects"));
effect.setPosition((pos.x - 0.3f) * 30, (pos.y - 6) * 30);
effect.start();
렌더링 :
effect.draw(batch, Gdx.graphics.getDeltaTime())
난 할 노력하고있어 배경이 검은 색이 아닌 경우에도 원래의 색으로 입자를 렌더링입니다. 에디터와
입자 방출기에서 첨가제를 false로 설정해 보셨습니까? – dfour