각 그리기 원 사이에 지연이있는 프로그램을 작성했지만, 예를 들어 SDL_Delay (2)를 입력하면 모든 것이 5 초 동안 검은 색으로 표시되고 모든 것이 이미 그려진 것을 볼 수 있지만 나는 그것이 애니메이션처럼 보일 수 있도록 시작부터 모든 것을 볼 필요가있다.각 작업 전에 SDL_Delay가 지연되지 않습니다.
while (t<tk){
l.a = l.a + (l.b - l.a) * t;
a=l.a;
Circle cir1(a,o);
draw_circle(cir1, canvas);
SDL_Delay(2);
t=t+0.001;
}
완성을 위해 함수는 더블 버퍼링없이 SDL_Flip() 및 SDL_UpdateRect()입니다. – jrok