delay

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    Simplicity Studio 및 Silabs EFM8BB3 (8051 기반 SoC)에서 작업하는 동안, 매우 느린 전송 속도와 그 사이에 큰 일시 중지 (최대 60ms)가 관찰됩니다 각 바이트 전송 및 smbus 마스터 인터페이스를 통한 i2c 프로토콜의 전체 메시지 간 (최대 160ms). 왜 전송 속도가 느리며 해결할 수있는 방법이 있습니까?

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    저는 Ints 배열을 통해 반복되는 함수를 갖기 위해 각 항목에 대해 값에 따라 잠시 동안 특정 메시지를 팝업하거나 메시지를 사라지게 한 다음 배열의 다음 항목으로 이동하십시오. 나는 DISPATCH를 사용하여 사라지는 메시지에 대한 "지연"을 만드는 방법을 알아낼 수있었습니다. 그러나 나는 한꺼번에 모든 메시지가 나타나기까지했습니다. 별도로 "forAft

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    지금은 내가 정말로 신경 쓰지 않는 setTimeout()을 사용하고 있습니다. 네이티브 운영자가 있습니까? delay을 시도했지만 작동하지 않습니까? import { Component, Input, OnInit } from '@angular/core'; import { Observable } from 'rxjs/Observable'; export cl

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    delay.fadeout jQuery를 다시 시작하는 방법, 우리는 않는 $('#element').show().delay(5000).fadeOut(); 들은 5 초 이내에 버튼을 클릭하면, 우리는 효과를 다시 시작하고 싶지만, 그것을 지금 기록 된대로 , 첫 번째 효과는 완료되고 두 번째 효과는 발생하지 않습니다. 공식 문서에 따라

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    1 분마다 "Searching"이라고 말한 오디오 파일을 재생하려면 반복하고 싶습니다. CASE_STATUS_SEARCHING이 다른 것으로 변경 될 때 어떻게 구현하여이 파일을 중지 할 수 있습니까? 나는 TIMER과 SOUNDPOOL 사용 : public class Player { private static SoundPool soundPool; pr

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    나는 공간 침략자/총알 지옥 게임 인 파이 게임 코드에서 나의 적 샷 중 하나를 지연 시키려고합니다. 불행히도, 나는 적의 총을 늦추는 것에 문제가있는 것 같다. import pygame import random import time import os import threading pygame.time.set_timer (pygame.USEREV

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    Test-Connection을 작업으로 실행하면 -delay 매개 변수를 완전히 무시한 것처럼 보입니다. 예를 들어 "-delay 5"와 "-count 10"을 사용하면 완료하는 데 약 50 초가 걸릴 것으로 예상됩니다. Measure-Command로 테스트 할 때 작업으로 실행될 때 이것이 사실이 아니라는 것을 알 수 있듯이 작업이 완료 될 때까지 1 초

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    내 응용 프로그램의 웹 서버에서 일부 데이터를로드하려고합니다. 그리고 수술의 비동기 성질 때문에, 완료하는데 얼마나 오래 걸릴지 미리 알 수있는 방법이 없습니다. 작업이 진행 중임을 사용자에게 알리기 위해로드 표시기를 사용합니다. fun loadData(){ showLoader() // show loading indicator Sing

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    두 개의 점 (10ms의 중단 시간)이 동시에 깜박이지만 하나는 지연이 200ms이고 다른 하나는 300ms의 지연이있는 프로그램을 만들고 싶습니다. 처음부터이 두 도트를 동시에 재생할 수 있습니까? for(int i=1;i<100;i++) { if (i%2==0) circle(10,10,2); if (i%3==0) c

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    나는 최소 텍스트 어드벤처를 만들고 있고, 프로그램을 계속 진행하기 전에 몇 초 동안 텍스트를 표시하고 싶다. 기다리고있는 물건을 찾았지만, 내 코드에서 구현하지 못하는 것 같습니다. void state_pad_1(){ text.text = "You put the " + weight + "kg on pad 1.\n\n "; if (weig