저는 Apple의 새로운 SKTileMapNode로 타일 맵 게임을하고 있습니다. 타일의 픽셀이 전화 디스플레이의 픽셀과 일치하지 않습니다. 내 배율 모드는 .resizeFill로 설정됩니다. 내 타일 크기는 64x64로 올바르게 레이블되고 각 타일의 텍스처 이미지 크기가 올바르게 조정됩니다. SKTileMapNode 픽셀 대 픽셀 정렬
첨부 된 이미지에서 회색 원의 하위 인 카메라를 사용하고 있습니다. 나는 카메라가 사용되는 화면 크기의 픽셀 뷰를 픽셀로 생성하고 해상도와 일치한다고 믿지만, 이것을 신뢰할 수 있는지 확신하지 못한다. 이 문제를 방지하려면 픽셀을 올바르게 맞추려면 어떻게합니까?
위치를 반올림했는지 확인하십시오. 위치가 실제로 10.5 일 때 오류가 발생할 수 있으므로 픽셀 11에 표시됩니다. 10시 – Knight0fDragon
에 표시 될 수 있습니다. 이는 마법 답변 일 수 있습니다. 나는 그렇게 단순한 것을 보지 못했다고 나는 믿을 수 없다. 나는 집에 갈 때 나는 시험 할 것이다. –