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Swift에서 SpriteKit을 사용하여 TileDefinition을 가져옵니다.
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GKObstacleGraph가 SKTileMapNode와 함께 작동하도록합니다.
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SpriteKit 편집기에 표시 타일하지만 당신은 여기에서 볼 수있는 시뮬레이터
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프로그래밍 방식으로 SKTileDefinition 만들기
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프로그래밍 방식으로 SpriteKit SKTileMap을 만드는 올바른 방법은 무엇입니까?
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적인 Cocos2D-X TMX에서 잘못된 값을 반환 된 valueMap 것은이 같은 파일 TMX에서 객체를로드하려고